Антон Юрченко
Lead Mobile Engineer · Paperspell
Старший/ведущий мобильный инженер с 10+ годами опыта в iOS, Android и desktop. Доставляет быстрые, лёгкие и pixel-perfect Flutter приложения, включая Android TV/WebOS. Силен в переиспользовании кода, кастомных плагинах и менторстве; согласует цели продукта с масштабируемой архитектурой мобильных приложений.
- Flutter & Dart
- iOS & Android
- TV приложения (Android TV/WebOS)
- Архитектура и переиспользование
- Лидерство команды
Опыт работы
-
Старший Flutter разработчик · Ice Open NetworkНоя 2024 – На данный момент Удалённо
- Построение высокопроизводительных мобильных приложений и модулей платформы на Flutter.
- Создание переиспользуемых пакетов/плагинов; оптимизация CI/CD и release flow.
- Сотрудничество с product, design и backend для согласования доставки.
-
Старший Flutter разработчик · UscreenФев 2022 – Май 2024 Вашингтон, Соединённые Штаты Удалённо
- Доставил white-label приложения и TV приложения (Android TV/WebOS) на Flutter.
- Централизовал общую логику в Core пакет; построил кастомные плагины.
- Выпущен в 800+ app stores; усилены UGC/community функции.
-
Менеджер команды · iTechArt GroupИюн 2021 – Фев 2022 Минск, Беларусь Гибридный
- Руководил 8+ мобильными инженерами; менторство, интервью, performance reviews.
- Установил процессы сотрудничества и стандарты качества в команде.
-
Lead Software Engineer · iTechArt GroupИюн 2021 – Фев 2022 Минск, Беларусь
- Координировал доставку фич; рецензировал PR; тренировал инженеров.
- Согласовывал техническую scope с product звонками и целями стейкхолдеров.
-
Flutter разработчик · iTechArt GroupСен 2020 – Фев 2022
- Построение и поддержка кроссплатформенных приложений; outstaffing ангажменты.
- Выполнял оценки; соблюдал Flutter best practices и качество кода.
-
iOS разработчик · OmertexАпр 2017 – Июн 2018 Минск, Беларусь На месте
- Разработка fintech iOS приложений на Swift/Objective-C; фокус на безопасность и UX.
- Улучшена производительность через тестирование, профилирование и оптимизацию.
-
Qt Software Engineer · TechUnionProjectАпр 2015 – Апр 2017 Минск, Беларусь На месте
- Построение кроссплатформенных desktop приложений (Windows/Linux/macOS) на Qt/C++.
- Реализация богатых документов для печати и высокопроизводительных фич.
Образование
Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР)
Магистратура в области инженерии компьютерного софта · 2019–2021
Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники (БГУИР)
Бакалавриат в области инженерии компьютерного софта · 2015–2019
Минский государственный колледж электроники
Инженерия компьютерного софта · 2011–2015